l.e.v. matadero 2024

L.E.V. Matadero: La convergencia entre arte digital y realidad extendida llega a Madrid

En 4,6 minutos te lo leesPublicado: 10 de septiembre de 2024Puesto al día el 10 de septiembre de 2024Por Categorías: ArchivoEtiquetas:

• L.E.V. Matadero, uno de los festivales más importantes de arte digital y realidades extendidas, regresa en septiembre con una propuesta repleta de innovación tecnológica y crítica cultural.

• La sexta edición contará con artistas destacados como Romeo Castellucci, Moritz Simon Geist y Keeley Forsyth, ofreciendo espectáculos en vivo, instalaciones interactivas y experiencias de realidad virtual y aumentada.

Innovación artística y crítica social en L.E.V. Matadero

El Festival L.E.V. Matadero, que se celebrará del 18 al 22 de septiembre en Matadero Madrid, se ha consolidado como un referente de la creación sonora y visual experimental. Este evento reúne a destacados artistas del panorama internacional, quienes, mediante herramientas digitales de vanguardia, explorarán el impacto de la tecnología en la cultura y sociedad actuales. En su sexta edición, L.E.V. Matadero se centrará en propuestas sonoras, audiovisuales y escénicas, así como en experiencias inmersivas en realidades extendidas.

Experiencias inmersivas en realidad virtual y aumentada

Uno de los grandes atractivos de este festival son las experiencias de realidad virtual y aumentada. En la sección Vortex, el público podrá sumergirse en mundos virtuales a través de piezas interactivas de más de 35 minutos de duración. Obras como The Eye and I, creada por Hsin-Chien Huang y el reconocido músico Jean Michel Jarre, invitarán a reflexionar sobre la vigilancia social a lo largo de la historia. Asimismo, el documental In Pursuit of Repetitive Beats de Darren Emerson trasladará al visitante al corazón de la cultura rave de los años 80 en el Reino Unido, amplificando las sensaciones mediante chalecos transductores.

La realidad aumentada también estará presente en Plaza Matadero, con la instalación Slow Walker de Peder Bjurman. En esta propuesta, el público podrá interactuar con un gigantesco ser microscópico visible solo a través de la pantalla de sus smartphones, acompañado de una banda sonora creada por Abul Mogard.

Programación de espectáculos en vivo y performances audiovisuales

L.E.V. Matadero abrirá su programación el 18 de septiembre con la performance The Third Reich, una crítica a la rigidez del lenguaje contemporáneo creada por el dramaturgo Romeo Castellucci junto al músico Scott Gibbons. Esta pieza audiovisual será una de las principales propuestas escénicas, que invitará a los asistentes a cuestionar su percepción y discernimiento.

El festival continuará con actuaciones tan variadas como la del percusionista NAH, quien presentará su espectáculo Totally Recalled, caracterizado por una fusión frenética de samplers y ritmos percusivos. Por otro lado, la artista Keeley Forsyth destacará con su interpretación del álbum The Hollow, fusionando su potente voz con una intensa puesta en escena física.

Arte digital y videojuegos en instalaciones gratuitas

El circuito de instalaciones audiovisuales es otro de los puntos fuertes de esta edición. Con acceso gratuito, los asistentes podrán disfrutar de cuatro propuestas innovadoras repartidas por distintos espacios de Matadero. Entre ellas, la obra Alcove LTD, del estudio suizo Encor, que transforma un contenedor reciclado en una instalación lumínica interactiva. Por su parte, el proyecto The Alluvials, de la artista Alice Bucknell, combinará la ecología especulativa y los videojuegos posthumanos para explorar la escasez de agua en el planeta.

En la Sala Plató de Cineteca, el británico Robbie Cooper presentará su instalación Immersion, una videoinstalación que refleja las expresiones faciales y corporales de las personas al interactuar con videojuegos. Además, la nave INITI Playground se convertirá en un espacio multijugador con la instalación Save the Planet, que invita a todas las edades a participar en una experiencia audiovisual lúdica y educativa sobre la protección ambiental.

Hackatón XR y encuentro de artistas

La programación del festival también incluye actividades para aquellos interesados en las herramientas de creación digital. El hackatón Avatar VR Sculpting, liderado por el creador Rick Treweek (MetaRick), permitirá a los participantes desarrollar avatares en 3D mediante técnicas de VR Sculpting. Además, el ciclo de charlas Diseñando mundos virtuales para futuros posibles, contará con artistas como Alice Bucknell y Hsin-Chien Huang, quienes reflexionarán sobre cómo los entornos virtuales pueden ayudarnos a imaginar futuros más sostenibles.

Colaboración internacional y arte taiwanés en Matadero

Dentro de la colaboración Focus Taiwán, la exposición PIXEL GODS en Nave 0 ofrecerá una muestra de arte digital taiwanés, donde se explorará el uso del píxel como base de la imagen digital. La obra Gods of Water de Kuang-Yi Ku será una de las principales piezas, invitando a reflexionar sobre la relación entre el ser humano y su entorno natural. Además, la videoinstalación How To Improve Photo Quality by AI analizará la famosa imagen del “Punto azul pálido” capturada por la sonda Voyager en 1990, utilizando inteligencia artificial para mejorar la calidad de la fotografía.

Compra de entradas y participación en el festival

Las entradas para las performances en vivo y las experiencias de realidad virtual están disponibles en www.levfestival.com y www.mataderomadrid.org. A lo largo de los cinco días del festival, el público podrá participar tanto en actividades gratuitas como en espectáculos exclusivos, ofreciendo una oportunidad única para disfrutar de las nuevas tendencias en el arte digital y la experimentación audiovisual.

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